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下一代agent缺的不是能力,是“生命幻觉”
能力会被追平,被喜欢却很难复制。
Read ↗豆包工作伙伴引发的人机思考:手搓团队 Agent 还有戏吗?
模型提供智能,平台提供身体,垂直创造者提供职业、品味与灵魂。
Read ↗手机正面属于 App,背面属于 Agent?
这些产品看起来像手机配件,实际却是在抢夺 App 之外的第二注意力入口。
Read ↗AI 时代公司该长什么样?
一套会记忆、会路由、会学习的判断系统
Read ↗Make for Agent:真正变的不是用户人→AI,而是责任链
下一代 AI 产品应该如何设计?我们应该创造什么样的产品?
Read ↗AI 产品的最佳商业模式是卖皮肤👻
产品形态本身会是一个未完成的开源系统,靠极客用户和 AI 的持续拼装、调教
Read ↗OpenClaw 运行第 91 天,我把它打造成了一支不断进化的 AI 舰队
这才是我们该有的数字生活
Read ↗Harness Engineering 实录:从一次低阶模型的「幻觉」罪案说起
OpenClaw 系列第四篇
Read ↗养一只能记得你的虾:我的 OpenClaw 记忆工程实验
人机实践第三篇
Read ↗为了解决 AI 团队集体失忆,我又花了 3 天教 AI 记住事情
每次对话结束,Agent 就失忆了
Read ↗从云端军师到本地队友:我如何用 24 天组建了一人 AI 公司
一个文科生的 Vibe Coding 实践录 - 权限、上下文与团队感
Read ↗四种激素,决定了 AI 产品的上限
多巴胺、催产素、血清素、内啡肽
Read ↗AI 放大速度,而设计放大意义
AI 也会放大一切,包括平庸
Read ↗把 Plaud 当录音笔就想太小了
它的目标是通过软硬件结合去突破人类智能边界
Read ↗为了追星记歌词,我开发了一个让上千人催更的跨语言学习软件
兴趣是最好的老师
Read ↗为了探索人与 AI 协作的边界,我 Vibe Coding 了一个 WebOS
探索人机交互的未来
Read ↗AI 产品,「没什么用」的含金量还在增加
AI 的核心是角色,而非功能
Read ↗为了让 AI 更丝滑的改稿,我做了一个「代码冲突」风格的协作工具
一个人机高效协作的工具,也是人机沟通的典范
Read ↗人和 AI,到底谁坐副驾驶?
去年还是 AI 辅助人,今年是人给 AI 打辅助?
Read ↗GUI 是人与 AI 协作的摩擦
GUI 限制了复杂意图表达,AI 界面应该让交互更接近思维的流动
Read ↗当 AI 交互跳出聊天框:桌子、工具箱、辅助轮
交互本质是对场景的投影。
Read ↗对话 LOOI:我们设计了上百个交互触点,希望让用户把它当做生命体看待
把硬件当做内容
Read ↗对话 AFFiNE 贺嘉琛:开源软件不是 xx 的平替,它可以成为比闭源更成功的产品
让「开源」成为一款产品纯粹的加分项
Read ↗对话 flomo 少楠:当然会对 AI 感到恐慌,但别着急
「不求胜,求的是不败;不求爆发,求的是不退场」
Read ↗对话 Me.bot 产品负责人陈阳:是笔记软件、灵感软件,也是陪伴你的 AI 益友
帮助每个人成为自己真正想成为的那个样子
Read ↗下一代agent缺的不是能力,是“生命幻觉”
能力会被追平,被喜欢却很难复制。
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多巴胺、催产素、血清素、内啡肽
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AI 也会放大一切,包括平庸
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它的目标是通过软硬件结合去突破人类智能边界
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探索人机交互的未来
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AI 的核心是角色,而非功能
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去年还是 AI 辅助人,今年是人给 AI 打辅助?
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GUI 限制了复杂意图表达,AI 界面应该让交互更接近思维的流动
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交互本质是对场景的投影。
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把硬件当做内容
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让「开源」成为一款产品纯粹的加分项
Read ↗对话 flomo 少楠:当然会对 AI 感到恐慌,但别着急
「不求胜,求的是不败;不求爆发,求的是不退场」
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这些产品看起来像手机配件,实际却是在抢夺 App 之外的第二注意力入口。
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交互本质是对场景的投影。
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